Claude Sonnet 5.5 發布:價格、功能與升級重點一次看

Claude Sonnet 5.5 正式發布了。 Anthropic 在 2026 年 9 月 28 日推出新版 Sonnet,主打日常開發與文件工作的速度、品質和成本平衡。官方表示輸出速度比 Sonnet 5 快逾 30%,多數工作的單次成本最多降低 30%;API 每 token 單價並沒有調降。官方公告
這篇以台灣時間 9 月 29 日查到的官方公告與開發文件為準,整理值得先看的功能和升級差異。評測數字是官方公布結果,本文尚未進行獨立實測。
Sonnet 5.5 適合做什麼?
這次的定位很清楚:把範圍明確、需要反覆修改的工作交給 Sonnet,例如修復 bug、實作已定義的功能、整理文件與製作簡報。Anthropic 仍把 Opus 5.5 放在需要持續判斷、需求開放而複雜的工作上;Sonnet 的賣點是讓日常迭代更快、更省。官方定位
我的選法會是:需求清楚的修改先試 Sonnet;涉及架構取捨、跨系統重構,再拿同一份任務對照 Opus。是否值得換模型,應看交付結果需要多少人工修正,而不是只看它回答得多快。
規格與價格:維持 2/10 美元
下表是 Claude API 規格與美元價格;訂閱介面的額度不能直接套用這張表。模型文件 · 官方價目表
| 項目 | Sonnet 5.5 |
|---|---|
| API 模型 ID | claude-sonnet-5-5 |
| 上下文視窗 | 100 萬 tokens |
| 一般 API 最大輸出 | 128K tokens |
| 輸入/輸出 | 文字與圖片輸入,文字輸出 |
| 每百萬輸入 tokens | US$2 |
| 每百萬輸出 tokens | US$10 |
| 每百萬快取讀取 tokens | US$0.20 |
官方稱省下的成本主要來自完成工作所需的 tokens 減少。「最多省 30%」是官方測試中的每任務成本,不是所有使用者帳單保證打七折;輸出快逾 30% 也不等於包含搜尋、工具等待的整個工作流程都縮短相同比例。成本與速度說明
舉個只計標準文字 tokens 的算例:10 萬輸入加 2 萬輸出,Sonnet 5.5 是 US$0.40,同樣用量的 Opus 5.5 是 US$0.80。這是依單價計算,不含快取、工具費或其他加價,也沒有假設兩個模型實際會用相同 tokens。
官方評測進步多少?不要把單項勝出當成全面超越
以下摘錄官方比較表,方便看出升級幅度。不同評測的分數尺度不同,不能互相相加。官方評測與註腳
| 評測 | Sonnet 5 | Sonnet 5.5 | Opus 5.5 |
|---|---|---|---|
| Terminal-Bench 4.0 | 10.3% | 70.6% | 66.4% |
| CursorBench 4.0 | 34.1% | 55.5% | 57.8% |
| GDPval-AA v2.1 | 1449 | 1844 | 1846 |
Terminal-Bench 一項,Sonnet 5.5 的公布分數甚至高於 Opus;但官方註明 Opus 的 66.4% 是 xhigh 下的最高成績,這不是把所有模型固定在同一 effort 的測試。GDPval-AA 的 Sonnet 成績則出自發布前環境;官方表示當時有個可能影響結構化輸出的 bug,已修復,影響若存在預期不大。本文保留已公布的原分數。
我最在意的是 CursorBench 和文件工作評測已靠近 Opus,這讓 Sonnet 更值得放進日常工作比較。它仍不代表長時間、開放式任務的判斷力完全相同。
effort 怎麼選:App 和 API 預設不同
Claude App 與 Claude Code 預設 medium,Claude Platform API 預設 high。 因此不同入口的體感差異,可能先來自設定,而不只是模型能力。官方設定說明
Anthropic 的提示指南建議,規格明確的代理開發可從 medium 開始,較難或較長的任務再用 high;對話等重視延遲的工作則先測 low/medium。新版 effort 已重新校準,不宜直接沿用 Sonnet 5 的成本預期。Sonnet 5.5 提示指南
我的建議是拿幾件真實工作比較:同一個 bug、同一份文件、同一段需求,記下完成時間、花費和返工次數。若 medium 已經穩定交付,就沒有必要讓每件事都跑 max。
升級 API 前,先檢查這五件事
既有 Sonnet 5 程式不能保證只改模型名稱就成功。官方遷移指南列出五類不相容變更:完整升級說明
- 關閉前置思考的寫法改了。 舊的
thinking: {"type": "disabled"}會報錯;改用thinking: {"type": "between_tools"},且 effort 必須在 high 以下或等於 high。它仍可能在工具呼叫之間產生思考區塊。 - 不能強制指定工具呼叫。
tool_choice的any和tool會回傳 400;改用auto。工具參數需要符合結構時可搭配strict: true,但這不保證模型一定呼叫工具。 - 思考區塊有模型與對話綁定。 切換模型、改寫較早的訊息或工具定義,都應檢查歷史處理;依相容性與帳戶設定,可能丟棄區塊或報錯。
- 舊版電腦操作工具有平台差異。 Claude API 與 Google Cloud 必須遷移至
computer_toolset_20260801;Amazon Bedrock 仍接受舊的computer_20251124。 - advisor 搭配需要更新。 Sonnet 5、Opus 4.7 與 Opus 4.8 不能再作為 Sonnet 5.5 的 advisor。
還有一個容易被誤會成「卡住」的變化:較長的工具間進度文字會放進 thinking 區塊,只顯示 text 的介面可能突然安靜。請依官方文件處理顯示設定與回應區塊,而不是直接判定請求失敗。回應格式變更
值不值得現在換?
對正在用 Sonnet 5 做日常開發的人,Sonnet 5.5 值得優先試用。 它維持單價,官方評測進步明顯,也把速度和工作效率放在產品核心。但有正式 API 整合的人,應先跑過自己的工具流程和對話歷史案例,再擴大切換。
目前官方已列出 Claude API、Amazon Bedrock、Claude Platform on AWS、Google Cloud 與 Microsoft Foundry 的可用性。API 發布紀錄
想比較另一個 5.5 家族模型,可以接著看本站的 Claude Opus 5.5 介紹。兩篇一起看,更容易決定哪些工作要追求能力上限,哪些適合交給更快的 Sonnet。