Aseprite 安裝教學:踏進 AI Pixel Art 的第一步

前言

在上一篇 想用 AI 做遊戲卻搞不定素材?PixelLab 是你的救星 裡,我介紹了用 AI 生成 pixel art 素材的神器 PixelLab。但要在桌面端把它用得最順,得先有一個東西——Aseprite

Aseprite 是業界最受歡迎的像素繪圖軟體,而 PixelLab 的桌面外掛就是掛在它上面跑的。這篇就帶你把 Aseprite 從零裝好,並接上 PixelLab 外掛。

⚠️ 先講最重要的雷:Aseprite 的試用版(Trial)不支援外掛(plugin / extension)。也就是說,如果你的目的是用 PixelLab,就必須取得正式版,試用版裝不了外掛。

想用 AI 做遊戲卻搞不定素材?PixelLab 是你的救星

前言:有想法、有引擎,就是缺美術

如果你曾經想做一款自己的小遊戲,多半會卡在同一個地方——美術素材

程式可以慢慢學,遊戲引擎(Unity、Godot、GameMaker)也都免費,網路教學一大堆。但是當你打開引擎、準備放進主角、敵人、道具、地圖磚塊時,才會發現一個殘酷的事實:

「我不會畫圖。」

買素材包?風格常常湊不齊,缺的東西永遠剛好沒有。外包?預算與時間都吃不消。自己學畫 pixel art?光是讓一隻角色的八個方向動起來,就足以讓人放棄整個專案。

這篇文章要介紹的 PixelLab,正是為了這個痛點而生:它讓你用 AI 直接生成 pixel art 素材——角色、動畫、道具、地圖磚塊、甚至 UI 介面,而且能直接在你熟悉的繪圖工具 Aseprite 裡操作。

2026 深度解析:Claude 在 Design、Cowork 與 Code 三大維度的全方位表現與比較

前言

在 generative AI 與 AI coding agent 快速演進的今天,Anthropic 的 Claude 已經不再只是個單純的「問答對話框」。隨著 ArtifactsProjects 以及終端代理人 Claude Code 的陸續推出,Claude 已經發展出了一套涵蓋「設計、團隊協作、軟體開發」的完整生態系。

許多團隊在導入 AI 時,常會疑惑:Claude 在這三個維度上的表現到底如何?它們分別能解決什麼痛點?日常工作中又該如何將這些功能組合使用?

這篇文章將從 Design (設計)Cowork (協作)Code (開發) 三大面向進行深度實測與比較,幫助你與你的團隊最大化 Claude 的生產力。

當年電腦課最愛偷玩的打磚塊,沒想到在手機上玩起來更魔性!

像素打磚塊,草原彈磚物語封面

小時候電腦桌面上幾乎都有一款打磚塊。不知道你記不記得那種感覺,盯著那顆球,發射台左滑右滑,只差一顆就清完的時候球偏掉,然後嘆一口氣,再按重試。

那個年代沒有什麼複雜的系統,就是球、磚塊、發射台,但就是會一直玩。

草原彈磚物語就是從這個感覺出發重新做了一遍,加上像素草原的畫風、能力方塊、可以解鎖的外觀,包成一個手機上直接玩、不用下載的網頁遊戲。

立即玩 →

日語自學也能高效,精選AI學習工具大公開(2026版)

日語自學AI學習工具2026封面

前言

距離上一篇介紹 AI 日語學習工具的文章,已經過了將近三年。說真的,這三年的變化大到讓我有點不敢置信——2023 年我們還在為「AI 能不能聽懂我的日文發音」感到驚喜,到了 2026 年,AI 已經可以像真人一樣跟你自然對話、即時糾錯、甚至根據你的程度自動調整難度。

工具的選擇也多了很多,但說實話,市場上真的良莠不齊,我這次只介紹自己實際在用、或是有把握推薦的幾款。

2026 AI Coding 工具比較:Claude Code、Codex、Cursor 怎麼選?

前言

最近 AI coding 工具真的變化很快,從一開始幫你補幾行程式碼,到現在直接讀整個 repo、改多個檔案、跑測試,甚至幫你整理出下一步該怎麼做,整個開發流程都不太一樣了。

而這幾個月最常被拿來討論的,基本上就是 Claude Code、Codex、Cursor 這三個方向。尤其是 Claude Code 的 Pro / Max 方案到底差多少、實際會不會很快撞到限制,還有 Codex 到底值不值得因為它去訂 ChatGPT,這些問題我自己也查了很久。

漫步日本動漫展!一場沒有準備的即興動漫之旅

前言

今年(2024)四月,我給自己一段假期,前往日本東京自由行,由於我本身就是動漫迷,所以在這個期間中,我除了去朝聖像是秋葉原、新宿、池袋等動漫聖地之外,也在沒有事前規劃的情況下,參加了一些動漫的活動和展覽,這就是為甚麼我喜歡自由行的原因,因為我可以把行程排得寬鬆一點,讓自己有機會參加一些有趣的活動。

高性價比亞洲 VPS 推薦與實測心得

近期因為個人網站的VPS租約即將到期,又因為原先主機商Hostinger的資料中心位於美國,導致先前網站的Ping值一直都偏高,讓我決定開始蒐集VPS廠商的相關資料,並尋找位於亞洲且性價比高的VPS主機。

如何用 matter.js 製作西瓜遊戲?

matter.js 是什麼?

matter.js 是一個輕量級的 2D 物理引擎,它可以幫助你在網頁上製作出各種有趣的物理效果,例如碰撞、重力、彈力等等。這個物理引擎的特色在於它的易用性,只需要幾行程式碼,就可以讓你的網頁元素擁有物理效果,並且可以透過它的 API 來控制物理效果的各種參數。