<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel>
<title>6yuwei</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/</link>
<description>6yuwei 的技术与数字生活博客，分享 AI、前端开发、游戏开发、日语学习、VPS 与工具实测心得。</description><language>zh-CN</language>
<atom:link href="https://blog.6yuwei.com/zh-cn/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/>
<lastBuildDate>Mon, 28 Sep 2026 18:20:00 GMT</lastBuildDate>
<item><title>Claude Sonnet 5.5 发布：价格、功能与升级要点</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/29/claude-sonnet-5-5-launch-pricing-upgrade/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/29/claude-sonnet-5-5-launch-pricing-upgrade/</guid><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 18:20:00 GMT</pubDate><description>Claude Sonnet 5.5 正式发布，官方称输出速度提升超过 30%，API 单价保持不变。本文梳理主要评测、与 Opus 5.5 的定位差异、百万 token 上下文，以及开发者升级时需要检查的思考模式、工具调用和对话历史兼容性问题。</description></item>
<item><title>OpenAI DevDay 2026 前瞻：十大传闻概率排名与证据核查</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/29/openai-devday-2026-rumor-probabilities/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/29/openai-devday-2026-rumor-probabilities/</guid><pubDate>Mon, 28 Sep 2026 16:18:36 GMT</pubDate><description>OpenAI DevDay 2026 会发布什么？本文交叉核查官方公告、Codex 公开代码、媒体爆料和社区讨论，按发布可能性梳理常驻智能体 o、Pro Max、Ultrafast、新模型及硬件传闻，说明反证、北京时间与可能影响。</description></item>
<item><title>ChatGPT 广告进入台湾：谁会看到，企业如何投放？</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/26/chatgpt-ads-taiwan-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/26/chatgpt-ads-taiwan-guide/</guid><pubDate>Sat, 26 Sep 2026 00:21:35 GMT</pubDate><description>ChatGPT 广告从 2026 年 9 月起逐步进入台湾。本文说明 Free、Go 与付费套餐的展示差异、广告和回答的边界、个性化设置，以及台湾企业申请 Ads Manager、计费和衡量转化的流程。</description></item>
<item><title>Vibe Coding 做出 App 后怎么上架？2026 年 App Store 与 Google Play 双平台发布指南</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/23/vibe-coding-app-store-google-play-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/23/vibe-coding-app-store-google-play-guide/</guid><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 04:00:00 GMT</pubDate><description>面向第一次发布移动应用的 Vibe Coding 开发者，梳理 2026 年 iOS 与 Android 的账号、签名打包、真机测试、隐私申报和审核流程，以及 AI 能提供的实际帮助。</description></item>
<item><title>GPT-6 Sol 与 Luna 发布：Artificial Analysis 评分、API 价格与选型</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/23/gpt-6-sol-luna-pricing-aa-review/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/23/gpt-6-sol-luna-pricing-aa-review/</guid><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 00:33:00 GMT</pubDate><description>GPT-6 Sol 与 Luna 于 2026 年 9 月 22 日发布。本文对比官方 API 规格、标准与缓存单价、长上下文费率，以及 Artificial Analysis 的 Intelligence Index 分数与单项评测成本，说明如何选择 Sol 或 Luna。</description></item>
<item><title>Claude Opus 5.5 发布：AA 登顶、价格降幅与完整评测解读</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/23/claude-opus-5-5-launch-benchmarks-pricing/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/23/claude-opus-5-5-launch-benchmarks-pricing/</guid><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 16:56:00 GMT</pubDate><description>Claude Opus 5.5 正式发布，以 58 分登顶 Artificial Analysis。汇总官方九项基准测试、五档推理强度、API 与缓存价格、订阅额度重置，以及开发者迁移前必须处理的四项不兼容变更，说明最高分与实际使用成本的区别。</description></item>
<item><title>开源 AI 绘图模型选型全指南：按显存设备、画质表现与风格挑出合适模型</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/22/open-source-ai-image-models-selection-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/22/open-source-ai-image-models-selection-guide/</guid><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 08:15:00 GMT</pubDate><description>2026 年开源 AI 绘图底模选型全攻略。深入横向测评 FLUX.1、SD 3.5、SDXL、Illustrious 与 Pony，结合显卡显存（4GB 至 24GB）、量化方案、画质表现与擅长风格（写实、二次元、排版文字），助你高效挑出最适合的开源图像模型。</description></item>
<item><title>Jev 是什么？ChatGPT 共同发明人打造的 System One 模型，不生成文本只给概率决策</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/17/typesafe-jev-system-one-model-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/17/typesafe-jev-system-one-model-guide/</guid><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 10:00:00 GMT</pubDate><description>TypeSafe AI 推出的 Jev 模型完全不生成文本，只返回带概率的类型安全决策。本文聚焦 Jev 的核心运行机制、五大高频落地使用场景，以及本地开源工具链（Outlines、Instructor、Adapter）替代方案，帮你用对工具打造极速、零幻觉的 AI 决策流程。</description></item>
<item><title>AI 订阅怎么买最划算？同样 20 美元差 26 倍，先用实时排行榜算清楚再下单</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/17/how-to-buy-ai-subscriptions-best-value/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/17/how-to-buy-ai-subscriptions-best-value/</guid><pubDate>Thu, 17 Sep 2026 02:00:00 GMT</pubDate><description>AI 订阅套餐怎么买最划算？月费差不多的套餐，每美元可用量可能差 20 倍以上。本文用 2026 年 9 月最新数据拆解倍率、模型能力与预算三个关键点，并介绍会自动更新的 Atlas 排行榜，帮你避开买贵的坑。</description></item>
<item><title>Suno v6 正式推出：三款新模型特色、多模态输入与限时免费实测整理</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/14/suno-v6-ai-music-models-free-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/14/suno-v6-ai-music-models-free-guide/</guid><pubDate>Mon, 14 Sep 2026 08:35:00 GMT</pubDate><description>Suno 于 2026 年 9 月正式推出第六代音乐模型 Suno v6。本文深入解析旗舰版 v6、实验版 v6-wild 与全员免费开放的 v6-mini 特色，评测多模态输入、局部修歌、限时免费体验窗口与免费方案最新规范。</description></item>
<item><title>AI 编程工具怎么选？2026 年 9 月订阅方案对比</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/14/ai-coding-tools-subscription-comparison/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/14/ai-coding-tools-subscription-comparison/</guid><pubDate>Sun, 13 Sep 2026 17:45:00 GMT</pubDate><description>2026 年 9 月 AI 编程工具价值排行，完整列出前 10 名套餐、模型、月费与 API 等值倍率，并整理 Claude 额度调整、各价位重点与实用购买建议。</description></item>
<item><title>适合 AI 开发的开源游戏架构：Web、编辑器桥接与自动检查全解析</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/11/open-source-game-engine-architectures-for-ai-agents/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/11/open-source-game-engine-architectures-for-ai-agents/</guid><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 04:00:00 GMT</pubDate><description>为什么叫 AI 制作网页很顺利，做游戏却经常画面穿模或配置崩溃？本文跳过通用的软件周期理论，直接聚焦在游戏引擎架构：为什么 Web 技术常常胜过传统引擎？Godot 该怎么正确桥接？以及 3D 与多人游戏该如何搭配工具。</description></item>
<item><title>用 GPT-6 做游戏选什么引擎？Godot、Unity、Unreal 与网页游戏工具对比</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/09/gpt-6-game-engines-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/09/gpt-6-game-engines-guide/</guid><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 07:00:00 GMT</pubDate><description>想用 GPT-6 做游戏，该选 Godot、Unity、Unreal，还是 Phaser、PixiJS？本文围绕网页分享、独立开发和 3D 制作，对比七种工具与 AI 配合的方式、需要手动处理的环节，以及如何从一个可玩的最小原型开始。</description></item>
<item><title>为什么 localhost 发给朋友打不开？让 AI 网站真正公开上线的关键步骤</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/06/why-localhost-cannot-be-shared-web-deployment-101/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/06/why-localhost-cannot-be-shared-web-deployment-101/</guid><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 03:30:50 GMT</pubDate><description>借助 AI 快速完成的网页项目，将网址发给朋友却提示无法访问？本文以务实专业的视角，完整解析 localhost 的本质、本地预览与云端服务的运行差异，并提供将现代 AI 网页项目正式发布上线的关键路径。</description></item>
<item><title>开源 AI 绘图精准控制全解析：从 Checkpoint、LoRA 到 ComfyUI 工业级流水线</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/04/open-source-ai-image-generation-pipeline-comfyui-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/04/open-source-ai-image-generation-pipeline-comfyui-guide/</guid><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 08:00:00 GMT</pubDate><description>深入解析开源 AI 绘图精准控制架构：从 Checkpoint、LoRA、ControlNet 到 ADetailer，解密专业创作者保持角色一致性与 ComfyUI 五层工业级流水线，告别盲目随机试错。</description></item>
<item><title>Gemini 3.8 Flash 突袭登场！维持 3.7 极低费率、长时程智能体循环与 DeepSWE 关键突破</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/03/gemini-3-8-flash-unleashed-long-horizon-agentic-loops-deepswe/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/03/gemini-3-8-flash-unleashed-long-horizon-agentic-loops-deepswe/</guid><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 01:00:00 GMT</pubDate><description>Google 正式发布 Gemini 3.8 Flash！本文以一线智能体视角深度剖析其底层架构：1M 上下文窗口、长时程自省智能体循环、DeepSWE 基准突破与极致性价比，带你全面掌握下一代 AI 软件工程工作流。</description></item>
<item><title>Claude Fable 5.1 旗舰发布！缓存读取狂降 75% 与长时程智能体开发的核心变革</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/02/claude-fable-5-1-deep-dive-long-horizon-agentic-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/02/claude-fable-5-1-deep-dive-long-horizon-agentic-guide/</guid><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 01:00:00 GMT</pubDate><description>深度解析 Anthropic 最新旗舰模型 Claude Fable 5.1：具备 1M 原生上下文、缓存读取成本骤降 75%、逐消息动态 effort 调控与重大工具调用调整，带你全面掌握长时程智能体工程落地实战指南。</description></item>
<item><title>AI 时代，E2E 测试该如何升级？从固定脚本到 AI-native Harness</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/01/e2e-testing-agentic-sdlc-ground-truth/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/09/01/e2e-testing-agentic-sdlc-ground-truth/</guid><pubDate>Tue, 01 Sep 2026 02:30:24 GMT</pubDate><description>当 AI 以前所未有的速度编写代码，测试验收便成为新瓶颈。本文以通用的 E2E Harness 架构，深入探讨如何实现代码隔离、固定验收基准、驱动智能体自主探索，并将每一次失败转化为可回放的回归测试用例。</description></item>
<item><title>AI 模型排行榜到底怎么看？LMArena、SWE-bench、LiveBench 与 12 个关键评测指标深度解析</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/08/31/ai-model-leaderboards-benchmark-metrics/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/08/31/ai-model-leaderboards-benchmark-metrics/</guid><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 06:41:53 GMT</pubDate><description>AI 模型排行榜到底在比拼什么？全面对比 LMArena、Artificial Analysis、SWE-bench 与 LiveBench，通俗解读 Arena Score、pass@1、TTFT、TPS 等 12 个核心指标，教你根据业务场景科学选型。</description></item>
<item><title>CLIProxyAPI 到底是什么？Codex 登录、API 转发与开源工具接入全指南</title><link>https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/08/30/cliproxyapi-codex-open-source-tools/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.6yuwei.com/zh-cn/2026/08/30/cliproxyapi-codex-open-source-tools/</guid><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 17:06:38 GMT</pubDate><description>CLIProxyAPI 是一款开源本地网关工具，能够将 Codex 网页 OAuth 登录转换为标准的 OpenAI 兼容 API 接口。本文深入解析其运行架构、主流开源工具接入配置、OpenAI 官方政策红线及本地安全防护指南，助你用最低成本连接丰富的前端工具生态。</description></item>
</channel></rss>
