游戏首版规划 / 一页 GDD 项目名称: 一句话概念: 目标玩家、平台与游玩场景: 核心循环(动作 / 反馈 / 下一个决策): 本次原型要验证的玩法假设: 首版场景、角色与内容: 暂不包含: 输入方式与屏幕尺寸: 得分、失误、胜负与结束条件: 重开与状态重置规则: 可调参数与初始值(未测试的数值请注明): 占位素材与必要反馈: 操作验收(编号 / 操作 / 预期结果 / 设备与版本 / 实测结果): G1: G2: G3: 可玩里程碑与完成标准: 1: 2: 3: 待确认问题: 试玩者、观察目标与提问: 反馈记录与下一项调整: 更新日期与规则变更: