遊戲第一版規劃 / 一頁 GDD 專案名稱: 一句話概念: 目標玩家、平台與遊玩情境: 核心循環(動作 / 回饋 / 下一個決定): 這次原型要驗證的玩法假設: 首版場景、角色與內容: 暫不包含: 輸入方式與畫面尺寸: 得分、失誤、勝敗與結束條件: 重新開始與狀態重置規則: 可調參數與初始值(尚未測試的值請標記): 佔位素材與必要回饋: 操作驗收(編號 / 操作 / 預期結果 / 裝置與版本 / 實測結果): G1: G2: G3: 可玩的里程碑與完成條件: 1: 2: 3: 待確認問題: 試玩者、觀察目標與提問: 回饋紀錄與下一個調整: 更新日期與規則變更: